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2018-12-02 09:43:22

《玩具總動員4》即將上映 幕後推手現身輔大

記者張志妤報導

20181201A01.jpg輔大創意設計中心12月1日舉辦「迪士尼皮克斯國際大師工作坊」講座,邀請到《玩具總動員4》的幕後動畫設計師李姿英(左一)及應美系校友傅美琪(右一),帶領觀眾一同揭開皮克斯動畫製作的神秘面紗。(輔大創意設計中心提供)

前陣子,「皮克斯」丟出震撼彈,釋出前導預告,宣布《玩具總動員4》即將在明年6月回歸。輔大創意設計中心12月1日舉辦「迪士尼皮克斯國際大師工作坊」講座,邀請到《玩具總動員4》的幕後動畫設計師李姿英(Maria Lee)及應美系校友傅美琪(Kiki Poh),帶領觀眾一同揭開皮克斯動畫製作的神秘面紗。

皮克斯動畫工作室(Pixar Animation Studios)已走過32年的歲月,至今創作超過20部動畫長片。從早年的《玩具總動員》、《海底總動員》、《超人特攻隊》、《料理鼠王》到近期的《腦筋急轉彎》、《可可夜總會》等,除了是陪伴許多大小朋友一同成長的好夥伴,更部部皆獲得奧斯卡最佳動畫片獎項的殊榮。

李姿英分享,自己在香港出生,11歲時跟著家人搬到美國生活。當時一句英文都不會講的她,決定用自己的強項「畫圖」來跨越語言障礙,她笑說,自己最擅長就是幫同學畫男朋友和女朋友。

在高中美術老師的鼓勵下,李姿英透過獎學金,到人稱「藝術中心」的紐約就讀視覺藝術學院(School of Visual Arts),才發現「人外有人、天外有天」,自己再也不是「最強的」,也替她打開全新視野。

為了維持生計,李姿英當時到「中國城」一邊打工、一邊精進中文,做過服務生、收銀員,也替廣告公司針對中國市場設計平面文宣、設計報紙廣告等。但李姿英直言,做廣告很無聊,因為這並非自己的興趣。

直到後來有機會,搬到舊金山,李姿英決定到舊金山藝術大學(Academy of Art University)進修,開始學習「數位藝術」。李姿英坦言,從熟悉的平面藝術,跨越到陌生的「數位藝術」真的吃足苦頭,但人生就一次,何不用盡全力做自己想做的事?

出社會後,李姿英也曾在遊戲產業,擔任電玩人物設計師。提到進入「皮克斯」的過程,李姿英說,因為當時有朋友在裡面工作,於是鼓勵她一起加入,經過一年半的努力,最終如願進入「皮克斯」。

李姿英強調,「懂得將自己的理念和價值加入作品是很重要的」,那代表生命的「根」, 「你應該對能成為這樣的自己而感到驕傲」,她也鼓勵所有人,不要害怕自己說英文有口音,只要反過來想,美國有多少人中文能講的很溜?「不需要別人來告訴你不完美,你的價值由你決定」。

對於,是否曾經想過要將香港文化融入自己的作品?李姿英坦言,自己很小的時候就移民美國,其實對香港文化了解並不深,近年來,香港文化也改變了許多。但她說,有機會還是願意把在香港的童年往事和自己的作品結合,李姿英也提到,近年女權意識抬頭,皮克斯相當支持,未來也將創造更多以女性領導為主的角色和故事。

傅美琪則分享,自己是馬來西亞人,18年前以僑生的身分到輔大念書,當時也是自己第一次體驗海外生活。傅美琪笑說,當初會踏入動畫產業,全是因為看了1993年上映的經典恐龍電影《侏儸紀公園》。傅美琪興奮的說:「看見電影中的恐龍,栩栩如生在眼前,吃著樹上的植物,我開心到都流眼淚了。」從此,她下定決心要成為一名動畫師。

大學畢業後,傅美琪決定待在台灣,進入西基電腦動畫公司(CGCG Inc.)從事材質、燈光設計。但就在事業如日中天時,傅美琪卻因為工作簽證問題,還來不及收行李、和朋友道別,就被迫遣返回馬來西亞,甚至被規定10年內都不能再踏進台灣。傅美琪形容,當時有如從天堂掉進地獄,未來的路一片漆黑。

但也正因為這段低潮,替傅美琪帶來全新的生活體驗。在前公司的推薦下,她得到了在上海工作的機會,之後,更到新加坡從事角色動畫工作。雖然已經擁有穩定的工作,但傅美琪卻沒有因此自滿,為了提升自己的動畫技術,她選擇辭職,進入美國薩凡納藝術設計學院(Savannah College of Arts and Design)攻讀碩士。傅美琪認為,正因為有工作經驗,唸研究所時,才更清楚自己想學的是甚麼。

傅美琪提到,讀研究所時,自己曾整整24小時沒闔眼,就是為了在截止日前交出作品集,幸運的是,作品集受到老師的喜愛,她也被推薦進入「皮克斯動畫工作室」擔任實習生,甚至研究所還沒畢業,對方就要她留下來,成為正式員工,而這一待就是9年。

許多人都好奇,想要成功勇闖動畫產業,需要具備哪些能力?李姿英強調,溝通能力相當重要,想要精準抓住電影所希望創造的角色風格,必須細心和耐心的與工作人員反覆溝通、確認。有時故事內容會不停更動,「人物設計師必須具備高度彈性,隨時準備好接受改變」快速做出反應 。

傅美琪直言, 動畫產業變動相當快,身為人物設計師必須不斷學習新技術,「每部電影都在換新的科技、嘗試不同技術,永遠學不完,但為了呈現更好的作品,你必須用心學。」她也強調,「做動畫需要很細心,要看到細節,從人物表情、髮型、道具,甚至連『鞋底』該怎麼畫,都是一大學問」。

被問到,當「靈感枯竭」時,該怎麼辦?李姿英認為,其實有時並非是「沒靈感」,而是沒有「好的想法」。她自信的說,自己平時習慣「隨時隨地」將觀察到的好作品、好設計記錄下來,在關鍵時刻就能派上用場。傅美琪則說,當「靈感枯竭」時,應該保持冷靜,不能在慌張時做決定,也許可以暫時離開,也不必太鑽牛角尖,好的設計應該從大體上來看,不用一開始就拘泥細節。

對於如何才能找到自己理想中的好工作?傅美琪則強調,亞洲人較害羞和謙虛,常常覺得自己還不夠好,所以不敢表現,但其實這樣往往會錯失很多機會。她鼓勵所有人,應該給自己多一些挑戰,抓住機會就要去嘗試,反正嘗試絕對不會有損失。

傅美琪說,萬一被理想的工作拒絕,也不必氣餒。她舉例,其實很多資深的皮克斯員工,都是歷經好幾次的「被拒絕」,才得到進入「皮克斯動畫工作室」的門票。傅美琪說,頭一次沒上,也不要放棄,持續和對方保持聯絡很重要,展現你對這份工作的決心和熱情,此外,也不要忘了精進自己,讓別人看見你的進步,這樣才更有機會得到理想中的好工作。

由 editer 於 2018-12-02 09:43:22 所發表
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